be kind - Inspire
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El Proyecto Inspire

Comienza tu juego en tecnología

Buscamos inspirar a que más jóvenes, de los últimos años de escuelas secundarias, se acerquen a la tecnología y a disciplinas STEAM a través de una propuesta inclusiva.

Nuestros objetivos Be kind

La tecnología puede brindar infinitas oportunidades para transformar el futuro de nuestras comunidades y el mundo. Queremos transformar la realidad a través de la educación y acercar las herramientas adecuadas para informar, motivar y facilitar el acceso a carreras STEAM. Para eso buscamos:

Informarlos, presentarles la oportunidad

Que los estudiantes secundarios empiecen a tener en su radar las carreras STEAM, que las conozcan, sepan dónde pueden cursarlas, y entiendan cuál es el campo de aplicación de las mismas.

Enamorarlos, seducirlos y motivarlos


Que los estudiantes deseen formar parte de la comunidad que va a mover al mundo en el futuro. Ser aspiracionales, mostrarles las ventajas de ingresar a este mundo.

Acompañarlos, ayudarlos a tomar acción


Facilitarles los canales de inscripción a las universidades, promover becas, talleres, difundir eventos y actividades del sector que puedan serle útiles a los interesados.

Donde no importen las etiquetas pero sí que los estudiantes se sientan representados y escuchados.
Buscamos romper estereotipos ligados al género, y evitar atribuir a mujeres y a varones cualidades y comportamientos determinados.

Explorá The Inspire Garage

¡Un espacio de descubrimiento e inspiración! Un lugar para conocer, transitar, y comprender el alcance de la tecnología. A través de entrevistas, historias, contenidos, novedades, workshops y tendencias.

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Iniciativas

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Club de Chicas Programadoras

Trabajamos junto al Club de chicas Programadoras para empoderar a las jóvenes de entre 12 y 18 años y acercarlas al mundo de la tecnología a través de espacios de aprendizaje divertidos y descontracturados.
Este programa busca que las jóvenes comprendan el poder transformador de la informática y generen redes de apoyo y crecimiento entre ellas.

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Educación 3.0

Este programa busca capacitar a docentes de informática de escuelas públicas y privadas en metodologías lúdicas de aprendizaje sobre programación, que les permitan replicar las dinámicas aprendidas en las aulas junto a sus alumnos. De esta forma, se intenta seguir fortaleciendo el trabajo en el aula y compatibilizándolo con las demandas laborales actuales.

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Workshops de tecnología

A través de distintas actividad buscamos inspirar a que más estudiantes se acerquen a la tecnología y puedan desarrollarse profesionalmente en el sector.

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Charlas inspiradoras

A través de estos espacios buscamos que los adolescentes de los últimos años de escuelas
secundarias, se acerquen a la tecnología para desarrollarse profesionalmente en el sector.