12 Mars 2021
49 Min
Pato Spallatti (producteur principal de jeux), José Plano (directeur technique) et Nicolas Biondi (artiste généraliste principal) expliquent ce qu'il faut pour développer un jeu vidéo du début jusqu’à la fin. Nous discuterons également du retard de lancement de Cyberpunk 2077 et nous embarquerons pour une visite historique de jeux en remontant à novembre 1982.
Épisode disponible en espagnol.